Naknada Zodijaka
Suppsibility C Slavne Osobe

Saznajte Kompatibilnost Po Znaku Zodijaka

Članak

9 Igre na otvorenom Današnja djeca vjerojatno ne znaju igrati

top-leaderboard-limit '>

Nekoć je igra na otvorenom bila samo prirodni dio djetinjstva. Naravno, tada nije bilo toliko važno da mama i tata znaju kako su svjež zrak, vježbanje i socijalna interakcija vitalni i za fizički i intelektualni razvoj djeteta koliko i za izvlačenje nas djece iz njihove kose nekoliko sati.

gdje se odvija film o Djedu Mrazu

Izlazak vani i skakanje konopa ili igranje nogom limenke s drugom djecom u susjedstvu nekad su bili automatski kao doručak. Međutim, danas su ove aktivnosti takva anomalija da su im stručnjaci za razvoj djetinjstva dali službeni tehnički naziv - Nestrukturirana igra - i upozoravaju roditelje da to postaje jednako arhaično poput kurzivnog brisanja rukova i pljeskanja nakon škole. Koliko ste ovih igara igrali?

1. HOPSCOTCH

Iako je i danas u prodaji obilje kreda u pločnicima u boji, djeca je rijetko koriste za crtanje mrežice poskoka. Nekada smo obično imali izbor tradicionalne bijele ili možda žute krede (često palmirane s ploče ploče kad učitelj nije gledao) kojom bismo nacrtali igralište. Dio zabave u igri bila je potraga za 'savršenim' kamenom za bacanje (preferirala se barem jedna ravna strana kako bi se izbjegao nepotreban odskok). Poskoci nisu uvijek bili striktno dječja igra; Rimski su vojnici tu igru ​​igrali u punom oklopu kao vojnu vježbu.

2. ŠUTNITE LIMENICU

Ova igra je svojevrsni hibrid skrivača i oznaka, ali umjesto da stvarno dotakne igrače, 'To' ih mora uočiti i preskočiti limenku (ili kantu ili drugu zgodnu posudu) dok ih proziva: 'Preko limenka na Sandy - iza velikog zimzelena u dvorištu Kosnika! ' Ako je pravilno identificirana, ta je osoba bila 'vani'. Međutim, dok je Povratak okrenut, svi skriveni igrači urotili su se kako bi tiho dotrčali do limenke i šutnuli je prije nego što ih primijete. Slično poput oznake baterijske svjetiljke, udarite u limenke potrebnim igračima da trče i sakrivaju se po cijelom neposrednom susjedstvu bez obzira na privatno vlasništvo, što je vrlo dobro moglo dovesti do 'Hej, djeco, maknite se s mog travnjaka!' trop

3. UŽAK ZA SKOK

iStock

Prednost preskakanja užeta bila je u tome što bi to mogla biti samotna aktivnost ili igranje s neograničenim brojem ljudi. Bila je potrebna samo dužina užeta (ili nešto slično užetu; u stisku, bila bi dovoljna čak i električna produžna žica). Bilo je obilje igara vještina koje je svako dijete znalo, a sve su imale svoje 'pjevanje'. Na primjer, 'Visoko, nisko, veselo, papar' zahtijevalo je da skakač prvo preskoči uže na razini nekoliko centimetara iznad tla, a zatim preskoči u zgrčenom položaju kad je uže spušteno, a zatim se okreće na mjestu dok skače i na kraju pokušavajući držati korak dok se uže dvostruko vrtilo. Spotaknuti se značilo je izgubiti svoj red i bilo je vrijeme da sljedeći igrač vidi kroz koliko refrena pjesme može proći prije nego što se spotakne.

lijepe stvari za reći suradnicima

4. KINESKI UŽAK ZA SKAKANJE

Kineski konop za skakanjeučiniopotječu iz Kine, a tu je i skakanje, ali 'uže' je pogrešan naziv. Uključena oprema bila je ili službena elastična traka industrijske čvrstoće koja se svakog ljeta prodavala u trgovinama drogom i igračkama kao 'kineski konop za skakanje' ili izuzetno dugački krug debelih gumica vezanih zajedno. Dva 'kraja' držala su rastegnutu traku na mjestu oko gležnjeva, a skakač je trebao izvesti niz propisanih manevara unutar i izvan trake prije nego što je prešao na sljedeću razinu.

5. DIZALICE

iStock

Dizalice je još jedna igra koja datira iz antičkih vremena, iako su 400. godine prije nove ere igrači koristili sitne kosti gležnja ovaca umjesto šesterokrakih metalnih dijelova koji su bili u crvenoj gumenoj kuglici u svakoj torbi za rođendanske proslave u 1950-ima i 60-ih. Neki od nas koji nikada nisu napredovali nakon 'dvojke', nisu pronašli puno užitka u igri dizalica, ali to je navodno bila izvrsna vježba u koordinaciji ruku i oka.

6. ČETIRI TRG

Pravila za četiri kvadrata varirala su ovisno o vašem mjestu; neke četvrti imale su stroža pravila i sustave bodovanja od one ležernije, laissez-faire verzije igre 'ako lopta dvaput odskoči u kvadratu ili udari u crtu izvan nje'. U oba slučaja, jedine potrebe za igru ​​bile su lopta za igralište i neki pločnik. Ako niste imali kredu za ocrtavanje igrališta, bile bi dovoljne katranske linije na vašem prilazu ili pukotine na pločniku.

7. CRVENA SVJETLOST, ZELENA

Crveno svjetlo, zeleno svjetlo zahtijevalo je minimalno tri igrača, ali nije bilo maksimuma. A stvarna predstava uključivala je nešto što djeca vole - trčanje što je brže moglo kad mu se 'Semafor' okrene natrag i najavi 'zeleno svjetlo!' Kad je semafor napravio lice i prozvao 'crveno svjetlo!', Međutim, svi su se trebali smrznuti na mjestu, a svi uhvaćeni u pokretu morali su se vratiti na startnu liniju.

20 najboljih svjetskih jezika

8. TAG

iStock

Bilo je nekoliko desetaka varijacija oznake, od zamrznute oznake do TV oznake do oznake u sjeni. Oznaka svjetiljke uvijek je bila omiljena, uglavnom zato što se igrala po mraku i imala je taj dodatni element sablasnosti i neizvjesnosti dok ste trčali kroz kvart skrivajući se u šupama i saginjući se oko živice. Neke su se strategije igara teško naučile, poput nesmetanog trčanja iza garaže vlasnika kuće usred ozbiljnog preuređenja. (Mogli biste stati na dasku s čijim izbočenjem viri čavao od 3 inča koji se probija točno kroz vašu tenisicu i koji zahtijeva put do hitne pomoći i tetanus. Samo recite.)

9. CRVENI ROVER

Red Rover je bio idealna igra na igralištu jer je više igrača stvorilo bolju igru. Dvije ekipe igrača udružile su se i suprotstavile se na suprotnim stranama terena. Kapetan svake momčadi naizmjence je dozivao igrača sa suprotne strane: 'Red Rover, Red Rover, pustite Jacka da dođe!' Jack bi tada morao trčati najvećom brzinom i pokušati se probiti u spojene ruke protivničke momčadi. Naravno, prije svog sprinta Jack bi pravilno provjerio suparničku momčad i utvrdio koji bi igrači mogli imati najslabiji stisak. Ako se Jack nije uspio probiti, morao se pridružiti protivničkoj momčadi. Međutim, ako je probio lanac, ne samo da se morao vratiti u vlastiti tim, već mu je bilo dozvoljeno da povede jednog od onih igrača slabe karike natrag sa sobom. Količina grubog stanovanja potrebna za ovu igru ​​gotovo jamči da će biti zabranjene za današnje sankcionirane aktivnosti na igralištu.