Članak

15 iznenađujućih činjenica o Mortal Kombatu

top-leaderboard-limit '>

Desetljećima nakon izlaska s više sustava,Mortal Kombatje postala ikona za igre. Obuhvaća više od desetak igara, dva kazališna filma i beskrajni prošireni svemir stripovske literature, originalMortal Kombatostaje jedan od najutjecajnijih naslova u igrama. Koliko dobro znate pozadinu i činjenice o ultimativnom turniru u borbenim igrama?

1.Mortal Kombatstvorile su samo četiri osobe u 10 mjeseci.

1991. godine Midway Games naterao se programera Eda Boona, tada 27-godišnjaka, i strip crtača Johna Tobiasa, tada 22-godišnjaka, da osmisle i stvore borbenu arkadnu igru ​​koja će biti spremna za izlazak za 10 mjeseci. Boon i Tobias zaokružili su svoj tim s umjetnikom Johnom Vogelom i dizajnerom zvuka Danom Fordenom.

dva.Mortal Kombatizvorno se bazirao oko Jean-Claudea Van Dammea.

Prema Tobiasu, igra je započela kada su proizvođačiUniverzalni vojnikje došao i zamolio Midway Games da stvore igru ​​temeljenu na filmu. No Midway je smatrao da bi bilo zabavnije kad bi sami licencirali Jean-Claudea Van Dammea, čineći tako bitniju igru ​​sličniju Van DammeovojKrvavi sport. Ali taj je dogovor propao, na kraju premjestivši turnir u borilačkim vještinama na izmišljeni planet Zemaljskog carstva.

3. Jean-Claude Van Damme zadržao je prisutnost u konačnom rezu.

Još uvijek nadajući se da će iskoristiti Van Dammeovu sliku kao epitomnu akciju filmskog lika tog vremena (i kako bi 'prevario cijelu situaciju u Van Dammeu)', par je završio popularno modeliranjeMortal Kombatdoigravajući lik Johnny Cage - izgledom, prošlošću i osobnošću (lik je notorno narcisoidni holivudski glumac) i inicijalima - prema Van Dammeu.

Četiri.Velika nevolja u Maloj Kinibio istaknuti izvor nadahnuća.

DvaMortal Kombatlikovi su oblikovani po uzoru na zlikovce u filmu John Carpenter iz 1986. godine. Bog groma, Raiden, dobio je vizualnu inspiraciju iz filma trina ubojica, 'Tri oluje' (glumili su Carter Wong, Peter Kwong i James Pax), dokMortal Kombatšef Shang Tsung nalikuje velikom lošem čarobnjaku filma, Lo Panu (glumi ga James Hong). Dizajner John Tobias rekao je da su ti utjecaji bili omažVelika nevoljajer su pretpostavka i filma i igre bili 'vrsta miješanja mitološkog istočnog svijeta i zapadnog svijeta utemeljenog više u stvarnosti'.

5. smišljanje naziva igre trajalo je šest mjeseci.

Mortal Kombatnije imao ime više od polovice razvojnog razdoblja; navodno je svaki prijedlog za naslov mrzio barem jedan od četvorice dizajnera. Imena koja nisu uključila rezKumite(što se odnosi na ručni dio karate treninga),Zmajev napad,Smrtni udarac, iFatalnost.

6. Autsajder je smislio konačni naslov.

Pinball i dizajner igara Steve Ritchie, Boon's prijatelj, smislili su to imeMortal Kombatna hir nakon što je tijekom posjeta njegovu uredu ugledao pogrešno napisan 'kombat' na ploči za crtanje potonjeg.



7. Neki odMortal Kombat'Glumci' imaju impresivne životopise.

Skoro svaki lik u originaluMortal Kombatigra je izvedena iz izvedbe snimanja pokreta jednog od pet glumaca: korejsko-američki glumac Ho-Sung Pak igrao je i heroja igre Liu Kanga i velikog šefa Šanga Tsunga; Elizabeth Malecki, rođena u Engleskoj, glumila je Sonju Blade; Chicagoan Richard Divizio glumio je Kana; kolega iz Windy Citya, Carlos Pesina, glumio je Raidena; a stariji brat potonjeg Dan bavio se lavovima, portretirajući Johnnyja Cagea, Scorpiona, Sub-Zero i Reptilea. (Uz to, leševe koji postavljaju razinu Pit Bottoma igraju četvorica stvaratelja igre.)

Ho-Sung ima najopsežniju filmografiju gomile, s poznatim naslovima, uključujući omiljenog Jackieja ChanaLegenda o pijanom gospodaru,Lotosova epoha, film Christiana SlateraSam u mraku, i remake za 2012Crvena zora.

8. Samo jedanMortal Kombatlik nije glumio živi glumac.

Za razliku od njegovih kolega koje su prikazivali ljudi, veliki šef Goro (četveroruki hibrid ljudskog zmaja nadahnut znanjem Sinbada Mornara) rezultat je zaustavljene fotografije glinene figure koju je dizajnirao kipar Curt Chiarelli.

zašto su vodeni kreveti izašli iz mode

9. Liu Kang započeo je s drugim identitetom.

Raniji nacrtiMortal Kombatjunak ga je zamislio kao japanskog ratnika zvanog Minamoto Yoshitsune. Rekao je TobiasMjesečno elektroničko igranje1995. godine da se posada nije mogla 'nositi s imenom', pa su se odlučili za kraći 'Liu Kang'.

10.Mortal KombatIzdanje je bilo jedno od najvećih lansiranja video igara svog vremena.

Unatoč minimalnom vremenu i resursima uloženim u razvoj igre, veličina njezinog pokretanja bila je gotovo bez premca. Godinu dana nakon što je zauzeo izvorni oblik kao uspravna arkadna igra,Mortal Kombatpronašao život kroz četiri kućna sustava: Nintendov Super NES i Game Boy te Sega Enterprises Sega Genesis i Game Gear. Sve četiri verzije igre objavljene su u marketu 'Mortal Monday', koji se uvelike prodaje, 13. rujna 1993.

11. Nisu sve verzijeMortal Kombatmi smo isti.

Svaka kućna verzija igre bila je obilježena s nekoliko karakterističnih obilježja, namjernih ili na neki drugi način. Inačice Nintenda izostavljale su prisutnost krvi u potpunosti - zamjenjujući je znojem - i znatno smanjile nasilje, dok su igre Sega omogućavale pristup tim gorier značajkama, iako samo putem varalice.

12. Jedna verzijaMortal Kombatdaje vik Phil Collinsu.

Spomenuti varalica koja je trebala omogućiti prisutnost krvi i krvi u inačici igre Sega Genesis je 'ABACABB'. Ova kombinacija slova referenca je naAbacab, album rock benda Genesis iz 1981. Phila Collinsa (koji slučajno dijeli ime s dotičnim igraćim sustavom).

13. Belgijski rock sastav osnovan da dovedeMortal Kombatsoundtrack za život.

Nakon početnog puštanjaMortal Kombat, Belgijski glazbenici Maurice Engelen (zvani Praga Khan) i Olivier Adams dobili su ponudu za izradu albuma koji će pratiti igru. Iako su Engelen i Adams već bili članovi grupe Gospodari kiseline, razgranali su se i stvorili Besmrtnike za ovaj zadatak. Uključene su kompozicije BesmrtnikaMortal Kombatmarketing, eventualni nastavci igre i 1995Mortal Kombatfilm.

14. Jedan američki senator imao je veliki problem sMortal Kombat.

Senator iz Connecticut-a i budući kandidat za potpredsjednika Joseph Lieberman zauzeo je stav protiv krvavih videoigara poputMortal Kombatna tiskovnoj konferenciji u Washingtonu D.C. 1. prosinca 1993. 'Nasilne videoigre mogu postati lutke kupusa u blagdanskoj sezoni', rekao je Lieberman, misleći na popularnost igračaka. 'Ali, lutke iz kupusa nikada nisu curile krv i djeca nisu naučena otkinuti glavu ... Govorimo o video igrama koje glorificiraju nasilje i uče djecu da uživaju u nanošenju najstrašnijih oblika okrutnosti koje se mogu zamisliti.' Zanimljivo je da je na konferenciji bio i Bob Keeshan, poznatiji kao kapetan klokan, podržavajući Liebermanovu argumentaciju.

15. Ova kontroverza nadahnula je sustav ocjenjivanja ESRB.

Nakon ove javne reakcije naMortal Kombat, industrija videoigara nadzirala je formiranje odbora za ocjenu softvera za zabavu. Iako nije federalna agencija poput FCC-a televizije i radija, ESRB je glavni oslonac u igrama od 1994. godine, dodijeljujući razine primjerenosti dobi naslovima temeljenim na nasilju i sadržaju za odrasle.

Verzija ove priče objavljena je 2015. godine; ažuriran je za 2021. godinu.