Naknada Zodijaka
Suppsibility C Slavne Osobe

Saznajte Kompatibilnost Po Znaku Zodijaka

Članak

14 činjenica o ježu Sonic

top-leaderboard-limit '>

Jež Sonic izletio je na scenu 1991. godine da izazove dominaciju u video igrama Super Mario Brothersa. Evo nekoliko stvari koje možda ne biste znali o kultnom Seginom nositelju standarda.

1. NJEGOVA PRIČA započela je kuglom u cijevi.

Programer Yuji Naka započeo je malo. Njegov prototip igre sadržavao je jednostavan lik koji se kotrljao kroz dugu cijev dok je bio u lopti u prirodnoj veličini. Ovu verziju igre koristio je za stvaranje algoritma koji će omogućiti Sonicinu složenu shemu kretanja.

2. Prije nego što je Sega sletila na jež, Sonic je bio zec.

Sega je bio usmjeren na stvaranje lika koji bi se nadmetao sa privlačnošću Nintendovog Marija. Rani nacrti junaka marke zamišljali su ga kao zeca koji može dohvatiti stvari i boriti se dotaknutim ušima.

Kad je Sega prepoznao da bi ovaj dizajn bilo previše tehnološki teško izvesti i da bi karakter koji bi podizao i bacao stvari usporio brzi tempo igre, tvrtka je preusmjerila pogled na opću zajednicu 'valjanih' životinja koje bi mogle koristiti njihova tijela kao oružje. Završili su međusobnom bitkom između ježa i armadila. Naravno, jež je na kraju pobijedio, unatoč Segovoj zabrinutosti da većina Amerikanaca ne bi imala pojma što je jež.

zašto vas plivanje čini gladnim

3. ... A NJEGOVO IME UVIJEK NIJE BILO 'SONIC'.

Čak i nakon što se Sega naselio na ježa, ideju koju je predložio dizajner Naoto Ohshima, tvrtka je isprobala taksonomski zbunjujuće ime za lik: gospodin Needlemouse. (Projekt Needlemouseslužio bi kao kodni naziv za kasniju igruJež Sonic 4: Epizoda Itijekom svog razvoja 2009.).

4. LIK JE IMAO NEKE POZNATE UTJECAJE.

Okupljene su brojne ikone pop kulture kao resursi za stvaranje lika. Ohshima je posudio glavu Mačka Felixa i tijelo Mickeyja Mousea za osnovnu Sonicovu sličnost. Čizme Michaela Jacksona izLošealbumski rukav nadahnuo je Sonicovu patentiranu obuću (s bojama Djeda Mraza ubačenim radi osjećaja bliskosti).

5. I LED ZANIMLJIVI SOCIJALNI ŽIVOT.

Šegino osoblje razradilo je pozamašnu priču o liku, od kojih je većina otpisana prije puštanja njegove debitantske igre. Izvorno je Sonic bio vođa rock benda - koji se sastojao od papiga (kojeg često zamjenjuju za piletinu), majmuna, zeca i krokodila - kao i vješt plesač-brejk. Štoviše, bio je i romantično povezan sa ženom - ne ženskim ježem, već ljudskom ženom - imenom Madonna.

6. POP ART JE BIO VELIKI UTJECAJ NA IGRU.

Sega je kao referencu naveo rad japanskog pop umjetnika i ilustratora Eizina SuzukijaSonicŽivahna shema boja. Štoviše, Akira Watanabe, koja je dizajnirala ambalažu igre, citirana je u knjizi iz 1994. godineIlustracije SEGA video igararekavši da ga je tvrtka potaknula da upotrijebi stil 'sličan pop artu'.

7. ZVUČNI PUT IGRE SASTAVLJAO JE JAPONSKI BAND VISOKOG IMENA.

U skladu s duhom gore navedenog,Sonicje u cijelosti postigla japanska pop grupa Dreams Come True, osnovana kao trio 1988. Bend je nastavio pružati glazbu za filmove, uključujućiNespavani u Seattlui animirani film New Line CinemaPrinceza labuda.

8. SONICOVA ARHENEMIJA IMALA JE MNOGA IMENA.

Kao što možda znate, Sonicov primarni neprijatelj dr. Ivo Robotnik izvorno je bio poznat kao dr. Eggman u Japanu; Sjedište američkog i japanskog sjedišta nije se moglo složiti oko univerzalnog imena. Američki programer Dean Sitton smislio je ime Robotnik zaSonicS središnji negativac, posudivši prezime Ivo od suvremenog dečka svoje sestre iz Hrvatske. Druge su se mogućnosti bacale oko baddieja: Badwrench, Badvibes, Bad Year i Fatty Lobotnik.

igre za poboljšanje pamćenja i koncentracije

9. IGRA SE MOŽDA ODRŽATI NA ZAPADNOJ OBALI.

Službena postavka igre je izmišljeni Južni otok, koji se može ili ne mora retroaktivno nalaziti na isto tako izmišljenom planetu Mobius (etablirani dom Sonic i kompanije u nizu crtanih i strip serijala franšize). Međutim, najpoznatiji nivo originalne igre, zona Green Hill, napravljen je prema uzoru na kalifornijski krajolik.

10. SONIC JE ŽIVIO DO SVOJE BRZE REPUTACIJE.

U vrijemeSonicIzdanje, naslovni junak bio je najbrže pomicani lik video igre koji je ikad stvoren. 2001. god.Sonicprogramer Yuji Naka rekao jeRubmagazin, “Sonicisporučivao je [vrstu] velike brzine kakvu nije bila sposobna nijedna druga igra, a Mega Drive je omogućio ovu zapanjujuću demonstraciju rotacije tijekom bonus faza. U to je vrijeme za hardver rečeno da je nemoguće. '

11. ALI TEHNIČKI, SAMO SEBI SONIC NIJE BIO SVE TAKO BRZ.

Prema priručniku za igrača koji je pratio igru, Sonicove 'moćne tenisice' priuštile su mu njegovu poznatu brzinu, a ne bilo koju urođenu velesilu.

12. POSTOJELE SU ZAPRAVO DVIJE VERZIJESONICOSLOBOĐENO.

VarijacijaJež SonicUz naslov je najistaknutije povezana popularna 16-bitna verzija Sega Genesisa, ali objavljena je i druga verzija: 8-bitna igra za prethodnika Genesisa, Sega Master System i Game Gear, Segin odgovor na Nintendov Game Boy.

zanimljiva činjenica o imunološkom sustavu

Između 16-bitne i 8-bitne verzije postoje brojne manje razlike. 8-bitna igra sadrži manje prstenova koje Sonic može prikupiti, više vodenih površina koje treba izbjegavati i poravnavaju kontrolne točke koje se oblikuju kao monitori umjesto svjetiljki. Osim toga, 8-bitne 'Posebne pozornice' razlikuju se od 16-bitnih. Najistaknutije, 8-bitnim igrama nedostaju petlje kroz koje Sonic može prolaziti, zaštitni znak komponenteSonicfranšiza.

13.SONICS PROGRAMER SE NIJE POSTAVIO SEGA.

Yuji Naka se sve više sitio njegove tvrtke koja zapošljava tijekom procesa stvaranja i puštanjaJež Sonic, prvenstveno zbog Seginog otpora programerima igre dajući odgovarajuće zasluge. Ubrzo nakonSonicNaka je prekinuo vezu s japanskim sjedištem tvrtke Sega i preselio se u Ameriku ... samo da bi posao našao u uredu tvrtke u državi.

14. IGRA UKLJUČUJE Skrivenu poruku.

Najskandaloznije u vezi s porukom zapravo nije ono što ona kaže, već način na koji je ugrađena u igru. U prikrivenom činu pobune protiv Segine zabrane kredita nakon igre, Naka je doista uključio prikazani popis imena svih strana odgovornih za stvaranjeSonic, ispisujući ih na ekranu koji predstavlja igru. Budući da je Naka imena ispisala crnim tekstom prije crne pozadine, bila su učinkovito nevidljiva i mogla su se vidjeti samo putem varalice.